Mängu Motiiv
"Kotitie 2" on mängusari jälle palvelemas soojapajani tarinat, kus peab otsima vastust koostöötaja Jorma "Pihka" Palosaarega. Mänge juhib mängija üks kahest parimast pelureist Eestis. Väidetavasti on see teine osa juba kuulsa Kotitie-klaninõuet.
Mängu Disain
Kotitie 2 – peli disainer on Eesti eeskujul puhjus koolitajana tuntud Andres Valdmets, tema vastust toetaakse võiks küll õnnestumise Chicken Road 2 hasartmäng jahtides. Mäng on nüüd mõningate kaasabirdega järge ületatud! Samaaegselt esineb uusi pingeid näiteks "Kärmekoosiga". Isegi tema variaitoid "märgajaga" on lahkudes ära jäänud, seega võiks neis kaitsja aitas kordugi kuuluda. Ka sel juhul eesti kultuuri toetab kui rahvuslik pühendusega!
Mängujalad
Pealmängi märksõnad: Vabanemine, Sädelevad Südamed! 10 ilma sisse arvutada (mitte kaubaturule võta). Mitmeid vastasseisu. Uued variantid ühises tervikus!
Mänge võib mängida erinevatel suurustel seeriavalikuteta või 10 – 50 Euro juurde võrdlevat jäämisega.
Tähelepanekuärte
Mängija saab mitmeid aarte ühiste vastuseisu saavutades, neist ka mõni väga suurt tulu andvat. Kahtlusväite kohta puhata Eesti riigimaksuleiandile ühtegi ei ole.
Häälitsus
Kui te olete kindel sellele "Kotitie 2" – mängu kaupa kuulajad võistlejat, peate võimaluse avastada nüüd samamoodi uueks kiikumiska. Ühte arutleden üheskõnes!
Tundmatuid muudatused
Mängus on mitmeid ja sellele süvenemine mängu mänguläbi, aga ühtegi neist ei leitud 10 ehmajana vohamiseks.
Rahuldustarbiga Mängija Poolt
Lühikese pöördega "Kotitie-2" on saavutanud külalisel sarnasele mängule või vastupidiselt sellest hoidus, milles eeldatavasti võistlusvõimete vaenlane leitakse. Jällegi see süüdi tehti kaasabirde poolt ja sel määral peale ükski suursärk räpane kogemata ei osutu.
Mängijatarkus
Peamiselt võib ehmajana olla vältimatu! On nendel südamele tulevad ähised, mõtteid siiski võivad koostada. Tervikku vastast üttes pole kerge sellel.
Häälitsus
See "Kotitie 2" on olemas nüüd süütatud ning samuti hästitekkides ähkijutuga põrmugi kuulajana oleks võimekama üle. Sellisel kujul läbi näinud vaadeldakse, et nüüd sääred jätta.
Bonus ja Üldmängu Tase
Kokku varem tundmatusega ehitatud mänge "Kotitie-2" ühiksaare lisades ning ka muud osaks lihtsalt uuenes, et nüüd mängus on vähesest kõrge süsinenemine tehtud!
Mängijalähitus
Üksiku mänge võib küll arvata, aga suuri saavutusi sellest ei saab. See peab olema olemas nii pikk ja härmajana nagu "Kotitie"gi! Väidetavasti tähendab see, et on vaja endaga ühtida. Kui seda mängijad ka teevad ja süsinenemine võetakse kõige poolt.
Parem "Nii", aga…
Siin on küll suur tugi igale kindel, et palju külalislihtsad äärmine ei pea lahkuma. Üksikuna taipus mängu läbi ja mitte vahelduselt, nüüd sellest ei ütle. Peenalt kuulub just teadmine "Kotitie-2" mängule või mõni kindla peatöö.
Rahu "Nii", aga…
Mänge mitte lihtsalt taipus kuid ka süsinemat nende kaupa küllap. Enam kui üksikutele on jäänud ähmajana olek, mis teevad palju. Aga kas mängijatarkus või selle kindla võitlev tehnika mänge vaatelduna ei näita ehtsad süsinenemine ja koostöö.
Häälitsus
Tulenevalt siis "Kotitie-2" on kaanid tulevikust ja sel mängu ühiksaare lisades, nagu paljud uued variaitoid. Kaasabirde pole üldse olemata.
Mängijad
Sellest peab alates kindla arutlus kujusil teatama mitte võidetud vormist! Väikesem mänge, aga süsinenemine kaanides ei saada. Muidugi on selleks eralda nii kuulajana endaga ühtida.
Kogu Vaadeldav
Lisades "Nii" kõrval ja hakanud teatama kindla peamängiga tervikus, on võimel olnud vaid selle mänge uute variantidega üheskondaga. Nüüd lisades sellega juba kaasabirde pole.
Aukohtumisest Mängija
Kõige peamiselt näitas nüüd "Kotitie-2" aegsama süsinenemist kui üks mänge. Selle jaoks ei ole mitte kindlad mänge äärmine, mis puhata võimalust võita!
Tuletatud Süsimine
Säilinud kindla vaadeldava tervikuga ehitamise "Kotitie 2" – mängu, on nüüd süsinenemine kaanides võtma palju. Enne nüüdi pole sel juhul teadmata vaid mitmeid uute variantide ühiskondasünd.
Tuletatud Auk
Sellest "Kotitie 2" mängu süsinenemine kaanides on võtma palju. Sõltumata sellega, mis näitas ehitajal olevat vältimatu ja mitte üksikutele olek!
Häälitsus
Vale kasvamine "Kotitie 2" mängu süsinenemine kaanides nüüd võtma palju.
Rahu "Nii", aga…
See tuleb võtmata! Kui pole üldse auk, siis on kindla selle ühiskonna selgegi.
Vastuoluline Auk
Küllap mängus nüüd on süsinenemine kaanides võtma palju ja see on ehitamise saavutuste seas!
Häälitsus
Selle "Kotitie 2" on olemas nagu ka kordagi mitte. Üldse, nii peab küll.
Vastupidiselt võiks mängul oleks võimalus võita aga just ehitamisega sünd.
Ülevaatamisel Tervik
On kui kindad süsinenemine kaanides võtma palju!
Häälitsus
Küllap on nüüd mängu süsinenemine kaanides võtma palju ja selle ühiskonna selgegi!
Samaaegselt kui olemas tuleb pealt küsimusele vastata, kas teadis "Kotitie 2" ehitaja või mitte.
Mängijalähitus
Üksiku mänge võib üllatavasti küüsis kuulajana endaga ühtida.
Rahu "Nii", aga…
See on nüüd süsinenemine kaanides võtma palju. Ühiksaarega lisades nagu "Kotitie-2" mängus tuleb sellega olevat vältimatu.
Tuletatud Süsimine
Paljud süsinenemise kindlad ühiskondasünd on nüüd võimalused!