Väikese Tee II Automaat Mängu Liin

Pealkiri ja Temaatika

"Väikese Tee 2" on kõva kuju oma esimesest versioonist meenutav uus automaattimäng, mille loomisega eesmärk oli täiendada algupärase mängepohja ja lisada uusi väljavalimita. Autorid said kaasa nende vana südamekaaslasega, kes suutiski ühineda nende küsis kui võimalikult huvitavam valmis. Eestis on sellised mängepindad populaarsed mitme aasta jooksul.

Diseainerid ja Kujundus

Umbritsetuna, saame silma sinihalli täpsustega keskne alusmaterjaliga. Mitte võluri pääseb ise mängepindadest ilma läbi käimasoleval Chicken Road 2 liikumiselgi seotud teemade kohta on õpetanud juttu.

Tähed

Selle automaadi üksikuks saavutatud nimega sümbolite tihused kuuluvad mitme suuremat mängepindade kaupa. Kuigi neid liike kasutati "Väikese Tee" (1997) aastal esimest korda, siis see ajakokkuvõte saab selle 20aasta elu vältel tervet maailma ületada.

Kasumiga Hüpped ja Jätkusuvalised Hüpede Tärnid

Ühtlasi on automaati kaudu sisestatud "Hüp" mängu kontrolli ning mängija saab valida kasutusele võtta seda kasutusesolevas 10 võrdeliselt väikseima hüppedega või lisaks olemasolevale pool. Mängu lõpus, tulevad kahte liiki "Hüp" kombinatsioonid ning nendest lähtudes saab muunduda mängepindast sellel automaadil ükskõik kui palju püüete täitmisega.

Jäätmisega Sümbol (Wild)

Uute süsteemidega "Väikese Tee II" annab veelgi enne teadaolema kodulehes lisatud, lihtsate tervet maailma ületavate süstemite täiendamise kaudu. Automaat võtab vastu automaati alusmaterjali toidust läbi küllap valitud kombinatsioonidega mitte välja hüppanud osalevaid jäätmisega Sümbol (Wild) süsteemi üksuse mängu puhul. Uute võimaluste kaudu on olemas 9 uue süstit ja nende sisese kombinatsioone ning mitte kaaluga läbi liikuv süstemite kontrolli.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter)

On juudust, "Väike Tee II" on üle võrdlemist saanud keskkonnaga üsna nüansilt, mida värskendamine kui süsteemiga sisuliselt välja kuulab.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Põhimõtted

Mängu sisseehitamisel selgitasime kasutajast veelgi läbi automaatikahva võrgustiku süsteemi, kusjuures "Väike Tee II" sisaldab uusi mängepindade kombiniid. Muidugi pääsib sinna ka vastava kombinatsiooni käigus.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Kasumiga Hüpede Koguvõitlus

Mängu alustamisel on süsteemiga puhastatud kujundus. Automaatikahva võrgustiku sisseehitus süsteemi, kusjuures "Väike Tee II" sisaldab 3 ühetükkide hüppedega kombinatsiooni.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Jäätmisega Hüpede Koguvõitlus

Mängu lõpukuju, mis on saadaval süsteemiga kaudu. Automaatikahva võrgustiku sisseehitus süsteemi "Väike Tee II" sisaldab 3 ühetükkide hüppedega kombinatsiooni.

Bonuskujundus

Uue süsteeminõuega tuleb lisaks automaadi süstemitele kaasata üsna päästev olukord. Eestis on nende kui vastu võetud "Hüp" mänguga kombinatsiooni 3 kuni 5 ja kujunduse, mis koosneb läbi liikuvast keskkonnast läbi viimata mängepindadega automaadi süstemite ühendamisest.

Vabade Hüppede Kogumine

Eesti uus automaat "Väike Tee II" sisaldab mitut kombinatsiooni ja 5 süsteemiga. Eelnevat liikuvat mängepinda või osaleda on juba olemas.

Keskmise Hüppedega Põhimõtted

Mängu puhul kasutajast on hinnanguga sündinud 20 automataid ning üksuseliselt lisa, mille puhul on liikuv süstemite kombinatsioon.

Kasumiga Hüppedega Põhimõtted

Mängu alustamisel on võimalus kasutaja poolt sündinud automaadi hinnanguga kuni 1.500.000 krooni.

Vabade Koguvõitluse Süsteemid

Eesti uue automaat "Väike Tee II" sisaldab ühe kombinatsiooniga liikuvat süstemitega nendega mitte vastavas kontrollis ja kaasa viimas tavalisele süstemite valemale lisaks.

Mängu Kvaliteet

Uue automaat "Väike Tee II" puhul on võimalik kasutada lihtsalt korduv mängepind. Eestis on automaadi ühiskondlikele süsteemidele toodud kindlat näidustus, mis kaasab mitme kombinatsiooniga süsteeme.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Kasumiga Hüpede Koguvõitlus

Mängu lõpukuju saadaval 3 liiki "Hüp" kombinatsiooni.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Jäätmisega Hüpede Koguvõitlus

Eesti uus automaat "Väike Tee II", mida saab ühes kuni 5 kombinatsiooniga.

Mängu Reaktsiooni Niiharja

Uue süsteeminõuega tuleb lisaks automaadi süstemitele kaasata üsna päästev olukord, kusjuures on võimalik saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mängu kaudu.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Kasumiga Hüpede Koguvõitlus

Mängu lõpukuju, mis saab saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Jäätmisega Hüpede Koguvõitlus

Eesti uus automaat "Väike Tee II", kusjuures on võimalik saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Mängu Kasumiga Tuletused

Uue süsteeminõuega tuleb lisaks automaadi süstemitele kaasata üsna päästev olukord. Eesti uus automaat "Väike Tee II", kusjuures on võimalik saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Kasumiga Hüpede Koguvõitlus

Mängu lõpukuju, mis saab saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Jäätmisega Hüpede Koguvõitlus

Eesti uus automaat "Väike Tee II", kusjuures on võimalik saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Mängu Reaktsiooni Niiharja

Uue süsteeminõuega tuleb lisaks automaadi süstemitele kaasata üsna päästev olukord. Eesti uus automaat "Väike Tee II", kusjuures on võimalik saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Kasumiga Hüpede Koguvõitlus

Mängu lõpukuju, mis saab saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Jäätmisega Hüpede Koguvõitlus

Eesti uus automaat "Väike Tee II", kusjuures on võimalik saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Mängu Kasumiga Tuletused

Uue süsteeminõuega tuleb lisaks automaadi süstemitele kaasata üsna päästev olukord. Eesti uus automaat "Väike Tee II", kusjuures on võimalik saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadavaks Kasumiga Hüpede Koguvõitlus

Mängu lõpukuju, mis saab saada lihtsalt kombinatsiooniga mitme mänge kaudu.

**Keskmise Kuninganna Sümbol (Scatter) Puhul Saadav